Sono un Illustratore e Concept Artist e lavoro nell'ambito dei Videogiochi, giochi da tavolo e cartoni animati creando Ambienti, Personaggi e Asset.
Ho cominciato come Fumettista e Illustratore, i videogiochi mi hanno sempre appassionato ed ho deciso di intraprendere la mia strada come Concept Artist.
Lavorare divertendosi è la chiave per non annoiarsi mai e non vedo l'ora di trasmetterla ai mi...
Sono un Illustratore e Concept Artist e lavoro nell'ambito dei Videogiochi, giochi da tavolo e cartoni animati creando Ambienti, Personaggi e Asset.
Ho cominciato come Fumettista e Illustratore, i videogiochi mi hanno sempre appassionato ed ho deciso di intraprendere la mia strada come Concept Artist.
Lavorare divertendosi è la chiave per non annoiarsi mai e non vedo l'ora di trasmetterla ai miei allievi.
Ti insegno a creare un mondo da zero, tutto quello che sta dietro all'idea e alla creazione artistica di un Videogioco tramite le seguenti materie:
CHARACTER DESIGN: nel mondo della Concept Art, i Character Designer rappresentano gli specialisti della creazione e della caratterizzazione dei personaggi, sono coloro che danno vita agli eroi, agli antagonisti, alle creature e a tutte le figure iconiche che ritroviamo nel mondo della videoludica, del cinema, dell'editoria, solo per citarne alcuni. Durante il corso l'allievo apprenderà come progettare e sviluppare dei Concept Character completi, ovvero la realizzazione di personaggi originali ben definiti, che siano coerenti con l'ambientazione e il contesto immaginato.
ENVIRONMENT DESIGN: Ovvero l'ambientazione, questo programma insegna tutta la pipeline di lavoro e i workflow utilizzati per la realizzazione di concept environment design nella fase di preproduzione e produzione nell'industria dell'intrattenimento odierna.
DIGITAL PAINTING: questo programma introduce l'allievo alla conoscenza delle più utilizzate e moderne tecniche di pittura digitale attraverso i software preposti, senza escludere, però, l'aspetto artistico e pratico del mondo della pittura e del disegno tradizionale. Le tecniche apprese verranno impiegate per la realizzazione di concept art orientate al mondo dei videogame e film.
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