Le mie lezioni sono pensate per essere pratiche, chiare e costruite intorno agli obiettivi dello studente.
All’inizio cerco sempre di capire il livello di partenza, le necessità e il motivo per cui la persona vuole imparare: migliorare l’inglese, usare meglio il computer, avvicinarsi all’intelligenza artificiale, imparare le basi della programmazione o creare un piccolo videogioco. Da lì preparo...
Le mie lezioni sono pensate per essere pratiche, chiare e costruite intorno agli obiettivi dello studente.
All’inizio cerco sempre di capire il livello di partenza, le necessità e il motivo per cui la persona vuole imparare: migliorare l’inglese, usare meglio il computer, avvicinarsi all’intelligenza artificiale, imparare le basi della programmazione o creare un piccolo videogioco. Da lì preparo un percorso semplice e progressivo, evitando spiegazioni troppo teoriche e puntando su esempi, esercizi guidati e attività concrete.
Per l’inglese lavoro soprattutto su conversazione, comprensione, vocabolario utile e sicurezza nell’esprimersi, con particolare attenzione anche all’inglese professionale e tecnico.
Per informatica e intelligenza artificiale, l’approccio è molto pratico: insegno a usare gli strumenti digitali e i principali modelli IA in modo efficace, ragionato e consapevole. Utilizzo abitualmente strumenti come ChatGPT, Claude e Gemini, conoscendo i punti di forza di ciascuno: dalla scrittura e organizzazione delle idee, alla ricerca, al problem solving, fino alla creazione di contenuti e al supporto tecnico. Posso aiutare lo studente a capire quale strumento usare, come formulare richieste migliori, come verificare i risultati e come integrare l’IA nello studio, nel lavoro o nei propri progetti personali.
Per chi vuole andare oltre l’uso base, posso introdurre anche strumenti più avanzati: assistenti al codice integrati negli IDE, uso dell’IA da terminale/CLI, supporto alla programmazione, debugging, project management, manipolazione di immagini, prototipazione creativa e creazione o supporto alla produzione di asset digitali e modelli 3D.
Per Unity e sviluppo videogiochi, invece, l’approccio è progettuale: impariamo costruendo qualcosa, anche piccolo, così ogni concetto ha subito un’applicazione pratica. Possiamo lavorare su basi di programmazione, logica di gioco, interfacce, prototipi, debugging, organizzazione del progetto e uso dell’IA come supporto creativo e tecnico durante lo sviluppo.
Il mio metodo è paziente, flessibile e orientato ai risultati. Mi piace spiegare le cose in modo semplice, senza dare nulla per scontato, e adattare il ritmo alla persona che ho davanti. L’obiettivo non è solo imparare la teoria, ma acquisire autonomia e sicurezza nell’utilizzare gli strumenti.
Le lezioni possono essere online o in presenza a Sassari. Per le lezioni pratiche in presenza posso anche mettere a disposizione una workstation dedicata, utile per lavorare direttamente su software, strumenti IA, Unity e piccoli progetti digitali.
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